第2章 他这个人
游戏设计领域,栗柏森以其独特创对细节极致追求而闻名。
领导团队款靡掌游戏或游,其最著名款名为《里?
》对交友式解密游戏。
该游戏求玩亲自编脚本,将自己隐藏自设层层卡某个景里。
每个卡仅设置个线索,供玩通使用。
若玩希望获取额线索,则需支付游戏币,而些游戏币将由玩卡设计者按照比例分成。
如果玩能规定到隐藏位置,即成功通。
通玩仅权平台与设计卡玩私交流,探索步交友能性,还能获得平台提供游戏币奖励。
款游戏仅适初次见面玩,同样适侣闺蜜之相互挑战,以考验彼此默契。
栗柏森仅技术领域持续创,而且特别游戏性化验以及景面艺术性。
坚信游戏第艺术,能够为们提供种超越现实世界独特验刻考。
正种对游戏艺术懈追求,使得栗柏森及其公司能够竞争激烈脱颖而,成为业佼佼者。
而之所以样设计游戏点子,源于栗柏森处难以言原庭之痛。
经常,还熟栗柏森被打砸吵。
妈妈嚎,爸爸辱骂混起,让幼栗柏森除躲被窝里以,该么办?
己经第次,每次预爸爸回,妈妈都告诉,无论爸爸么,都待自己,千万。
爸爸炒股失败,又丢作,夜之又骄傲又无所变得异常暴躁,将所愤挫败泄妈妈。
栗柏森目睹切,充满恐惧无助。
爸爸酗酒昏,就清候暴。
样子过就,首到夜某,因为醉酒冻胡同尽......清楚记得妈妈警察告确认尸笑,笑夹杂着复杂,既伤也释然。
着妈妈,神空洞而遥,仿佛己经穿越现实,到个只自己能理解世界。
栗柏森,妈妈笑,对自己期受苦种回应,也对个曾经予无尽痛苦最告别。
尽管自己也还个,却个瞬,受到成量。
赋吧,尽管样成环境,对,依别“别孩子”。
级第,从到初,从考到考。
考入计算系以,始游戏设计世界里寻慰藉,里以成为主导者,以控制切,以让些无助角受伤害。
游戏成避港,也成表达治愈灵具。